Varijabla je kutija koja ima ime (naljepnicu) i u sebi čuva jednu vrijednost. Kutija „bodovi” može sadržavati broj 3, ali ne može istovremeno sadržavati i 3 i 5.
Varijablu napraviš u kategoriji Varijable → Napravi varijablu.
| Blok | Što radi | Primjer (bodovi su bili 3) |
|---|---|---|
| postavi bodovi na 1 | izbaci staru vrijednost i stavi novu | bodovi = 1 |
| promijeni bodovi za 1 | doda na ono što već postoji | bodovi = 4 |
let brojac = 0
input.onButtonPressed(Button.A, function () {
brojac += 1
})
basic.forever(function () {
basic.showNumber(brojac)
})
Za prikaz broja koristi prikaži broj (show number), a ne prikaži niz.
2bodovi nije dopušteno, bodovi2 jest),zivoti, a ne x.U kategoriji Matematika su +, −, × i ÷. Njima računaš s brojevima i varijablama, npr. postavi bodovi na zivoti × 2.
Nema dostupnih primjera.
Napravi program koji broji koliko je puta pritisnut gumb A i taj broj stalno prikazuje na ekranu. Na početku brojač mora biti 0.
Proširi brojač: gumb A povećava brojač za 1, gumb B smanjuje brojač za 1, gumbi A+B vraćaju brojač na 0. Pokvareni kod za razmišljanje: netko je u blok kada je pritisnut gumb A stavio postavi brojac na 0 pa promijeni bro...
Napravi kalkulator s dvije varijable, a i b (obje na početku 0): gumb A povećava a za 1 i prikaže a, gumb B povećava b za 1 i prikaže b, protresanje prikaže zbroj a + b, dodir loga prikaže umnožak a × b. Koristi blokove...