Dobar dan, Krenimo zajedno programirati!

Pregled zadataka

Težina:
Dostupno zadataka: 4
Zadatak 1: Termometar

Kada se pritisne gumb A, prikaži trenutnu temperaturu u °C. Kada se pritisne gumb B, prikaži razinu svjetla. Istraži: prekrij ekran rukom i ponovno pritisni B. Kako se broj promijenio?

1
Zadatak 2: Noćno svjetlo

Napravi noćno svjetlo: ako je razina svjetla manja od praga, upali cijeli ekran, inače ga ugasi. Dobar prag pronađi isprobavanjem – zapiši koji si broj odabrao i zašto. Pokvareni kod za razmišljanje: zašto noćno svjetlo...

2
Zadatak 3: Libela

Napravi libelu (vodenu vagu) pomoću akcelerometra. U zauvijek čitaj ubrzanje x: ako je manje od −200 → strelica lijevo, inače ako je veće od 200 → strelica desno, inače → ravna crta u srednjem retku (micro:bit je ravan).

3

Još 1 zaključanih zadataka — registriraj se za potpuni pristup

Registriraj se besplatno